يا صاحبي، لو شفت العروض الترويجية بتاعة GTA 6، أكيد لاحظت إن روكستار مش بتلعب كل حاجة في اللعبة دي شكلها متقن لدرجة مش طبيعية. من تفاصيل النقود في المتاجر لحد المطر اللي بيترسم على العربيات، كل حاجة معمولة بذكاء. خليني أحكيلك عن أجمد التفاصيل اللي لاحظناها في التريلر والصور الرسمية، وإزاي روكستار بترفع سقف توقعاتنا مع كل إصدار جديد.
- تفاصيل بتخليك تحس إنك جوا اللعبة
من أول ثانية في التريلر التاني، هتشوف إزاي النقود بتتحرك في ماكينة الكاشير وجيسون بيسرق المتجر. المنظر ده يفكرني بـ Red Dead Redemption 2، لما كنت تقدر تشوف الفلوس في المتجر وتاخدها بنفسك. التفاصيل الصغيرة دي هي اللي بتخلي اللعبة تحس إنها حقيقية.
طب شوف كمان، في صورة من الصور الرسمية، فيه لوحة مكتوب عليها “فيه نشاط فضائي هنا”. دي مش هزار عادي، يا صاحبي روكستار عندهم عادة يخبوا حاجات زي الكائنات الفضائية في ألعابهم، من أيام GTA San Andreas لحد Red Dead Redemption 2. أكيد دي إشارة إن فيه حاجة غريبة مستخبية في ليونيدا، وهنكتشفها لما نلعب.
- المطر والطقس يبقوا حاجة تانية
تفتكر المطر في GTA 5؟ كان بيبقى موجود بس مش بيأثر على حاجة. في GTA 6، المطر بقى يترسم على العربيات بوضوح، وأتمنى يكونوا عملوا القطرات تتحرك مع الريح، مش مجرد طبقة لزقوها كده.
الأجمد من كده إن المطر شكله هيبقى حسب المكان. في لقطة من التريلر، السحاب التقيل متجمع في الأفق، والمطر نازل هناك بس، بينما المكان اللي إنت فيه لسه ناشف. لو روكستار فعلا بتعمل كده، يبقى دي حاجة هتغير قواعد اللعبة. في Red Dead Redemption 2، كان الطقس بيتغير حسب مكانك، وشكلها GTA 6 هتاخد الفكرة دي وتطورها أكتر.
كمان، السحاب في اللعبة بقى ثلاثي الأبعاد، مش زي السحاب المسطح في GTA 5. الحقيقة، روكستار سبق وعملت الحركة دي في Red Dead Redemption 2، بس هنا شكلهم طوروها لمستوى تاني خالص.
- العالم شكله حقيقي أوي
روكستار مش بس مهتمين بالطقس، دول بيهتموا بكل حاجة في البيئة. زجاج العربيات بقى متسخ بطريقة واقعية، وفيه حتة نضيفة مكان المساحات، يعني ممكن المساحات تكون بتتحرك فعلاً.
كمان، الأجهزة الإلكترونية موصولة بالفيشة زي الحقيقة، وصناديق الكهربا فيها أسلاك معمولة بتفاصيل دقيقة. حتى سلك جرس الباب عند بيت جيسون مقطوع من تحت، وده يخليني أفكر ممكن نضرب على صندوق الكهربا ونقطع النور عن البيت لو حصل كده، يبقى هنشوف حركات زي السرقة في الضلمة باستخدام نظارات رؤية ليلية، ودي هتبقى حاجة عبقرية.
- إنت هتعمل الشخصية زي ما تحب
التخصيص في GTA 6 شكله هيبقى على مستوى تاني. تخيل إنك تقدر تختار القلادة تبقى فوق التيشيرت ولا تحته ده غير إن أظافر لوسيا طولها بيختلف بين الصور، يعني ممكن نزور صالون أظافر في اللعبة ونغير شكلها ولونها.
جيسون كمان عضلاته بقت حاجة تانية. حركة عضلاته وهو بيتحرك بتبقى واقعية جدا، وده يخليني أفتكر نظام تغيير الجسم اللي كان في GTA San Andreas، بس هنا شكله أقوى بكتير. لو تفتكر التسريبات القديمة، جيسون كان شكله نحيف عادي، دلوقتي بقى واحد عضلي زي اللي بيشيلوا حديد.
- أنشطة كتير هتستمتع بيها
فيه صورة لجيسون وهو بيصطاد، وأنا متأكد إن دي مش مجرد مشهد سينمائي. الصيد كان نشاط كامل في Red Dead Redemption 2، ومع كل الأنظمة اللي شكلها جاية من اللعبة دي، أكيد الصيد هيبقى موجود في GTA 6. موقع روكستار بيقول إن جبل كالاجا فيه صيد ومسارات، يعني الصيد مؤكد.
كمان، التفاعلات في العالم بقت أذكى. في صورة، فيه اتنين بيهربوا من الشرطة، واحد استسلم والتاني جري. ده يفكرني بـ GTA 4، لما كانت الشرطة بتتفاعل مع الناس في الشارع. لو روكستار بتعمل نظام ذكاء اصطناعي أقوى، ممكن نشوف أحداث مختلفة حسب شخصية كل واحد في اللعبة.
- أسرار وتلميحات غريبة
روكستار بتحب تخبي أسرار في ألعابها، وGTA 6 مليانة تلميحات. غير لوحة “النشاط الفضائي”، فيه وشم على إيد كال هامبتون بيوري كائن فضائي بينزع قناع بشري. كمان فيه وشم بليزيوصور، وده ممكن يكون إشارة لوجود مخلوق زي وحش لوخ نيس في بحيرة ليونيدا.
كل ما نشوف حاجة جديدة عن GTA 6، بنكتشف إن روكستار عايزة تعمل حاجة مختلفة خالص. من الطقس اللي بيتغير حسب المكان، للتفاصيل زي أسلاك الجرس، لحد التخصيص اللي وصل لأظافر الشخصيات، اللعبة دي شكلها هتكون قفزة كبيرة. وإنت مستني اللعبة، جرب تشوف مشروع Chromatics اللي بيحسن جرافيكس GTA 5 بشكل خرافي. لو لاحظت أي تفصيل صغير في التريلر أو الصور، قوللي في الكومنتات، وخليك مستعد.